HOME Β Β PROFIL Β Β MEDIA AJARΒ Β Β PERANGKAT AJAR Β Β RUANG DISKUSI Β Β AKUN BELAJAR.ID
HOME Β Β PROFIL Β Β MEDIA AJARΒ Β Β PERANGKAT AJAR Β Β RUANG DISKUSI Β Β AKUN BELAJAR.ID
Pada saat jam Gali 35 (Gerakan aksi lingkungan 3 kali sehari selama 5 menit), Guru meminta peserta didik mengumpulkan sampah yang ada di sekitar tempat duduk dan menyiram taman kelas. (Peduli Lingkungan)Β
Guru meminta peserta didik berhati-hati menggunakan peralatan TIK dan sumber arus listrik, memperhatikan jarak pandang dengan perangkat elektronik (HP/ laptop/ komputer/ dsb) antara 35 s.d 60 cm, dan mentaati protokol kesehatan. (SRA)Β
Murid dapat:
KKA-LD-2.1 Memahami konsep dasar konten digital
KKA-LD-2.2 Menerapkan pengembangan ide dan cerita sederhana
KKA-LD-2.4 Menerapkan tata letak visual yang menarik dalam produksi konten digital
KKA-LEKA-3.1 Memahami konsep dan cara kerja Kecerdasan Artifisial Generatif
KKA-LEKA-3.2 Memahami risiko Kecerdasan Artifisial Generatif
KKA-LEKA-3.3 Memahami manfaat dan dampak Kecerdasan Artifisial Generatif
KKA-PPKA-4.1 Memahami perangkat Kecerdasan Artifisial sederhana
KKA-PPKA-4.2 Menerapkan input bermakna ke dalam sistem Kecerdasan Artifisial
KKA-LD-2.3b Menerapkan penggunaan aplikasi dasar untuk produksi konten digital berupa infografis
Pertemuan 1 : Pengenalan Kecerdasan Artifisial Generatif dan Etika Penggunaannya.Β
Pertemuan 2 : Pemanfaatan KA melalui Input/Prompt yang Efektif.Β
Pertemuan 3 : Produksi Infografis: Fakta, Opini, dan Hoaks berbasis KA.Β
Pertemuan 4 : Produksi Konten Digital Bertema Lingkungan berbasis KA.
Penalaran Kritis: Menganalisis informasi digital, membedakan fakta, opini, dan hoaks, serta mengevaluasi hasil keluaran Kecerdasan Artifisial sebelum digunakan. (Kolaborasi dengan materi fakta, opini, dan hoaks)
Kreativitas: Mengembangkan ide dan menghasilkan konten digital berupa infografis berbasis Kecerdasan Artifisial dengan desain visual yang menarik dan komunikatif.
Kolaborasi: Bekerja sama dalam kelompok dalam merancang ide, memanfaatkan KA, serta membuat dan menyempurnakan produk konten digital.
π Halo, selamat datang!
Hari ini kita akan belajar tentang Kecerdasan Artifisial (KA) melalui berbagai aktivitas yang menarik dan menyenangkan. π€π§ β¨
Jawablah sesuai dengan pengalaman dan pemikiran kalian sendiri. Tidak ada jawaban yang benar atau salah.Β
Hari ini, kita akan belajar mengenal dan memahami Kecerdasan Artifisial (KA), cara kerjanya secara sederhana, serta bagaimana KA dapat dimanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari. π€π§
Kalian juga akan belajar menggunakan Kecerdasan Artifisial secara bijak, bertanggung jawab, dan etis, sehingga teknologi KA dapat membantu proses belajar dan menyelesaikan berbagai persoalan dengan tepat.
Murid membangun pemahaman terhadap konsep, fakta, prinsip, atau prosedur melalui kegiatan mengamati, bertanya, mencari informasi, berdiskusi, dan menghubungkan dengan pengetahuan yang telah dimiliki.
Pada tahap ini, fokusnya bukan menghafal, tetapi memastikan murid benar-benar memahami alasan, fungsi, dan hubungan antar konsep.
Apa Itu Kecerdasan Artifisial?
A adalah singkatan dari Kecerdasan Artifisial (atau dikenal juga sebagai Artificial Intelligence atau AI), yaitu teknologi komputer yang dirancang agar mampu meniru pola pikir, belajar, dan memecahkan masalah seperti manusia.
π‘ Contoh KA dalam Kehidupan Sehari-hari
Tanpa disadari, kita sering menggunakan teknologi yang memanfaatkan KA, misalnya:
π± Media sosial:Β KA membantu memberikan rekomendasi konten yang mungkin kita sukai.
π΅ Aplikasi musik: KA dapat memberikan rekomendasi lagu berdasarkan kebiasaan mendengarkan kita.
πΊοΈ Aplikasi navigasi: KA membantu memperkirakan waktu perjalanan dan memilih rute.
π· Kamera smartphone: KA dapat membantu mengenali objek, wajah, atau mengatur kualitas gambar.
π¬ Platform video: KA digunakan untuk memberikan rekomendasi video berdasarkan aktivitas pengguna.
Apa Itu Kecerdasan Artifisial Generatif?
Kecerdasan artifisial generatif atau generative AI adalah jenis kecerdasan artifisial yang mampu menciptakan konten baru, seperti teks, gambar, musik, dan video, berdasarkan perintah atau data yang sudah dipelajarinya.
Sederhananya KA Generatif adalah teknologi yang dapat membantu membuat atau menghasilkan sesuatu berdasarkan instruksi yang diberikan oleh manusia.
Apa Manfaat KA Generatif?
KA Generatif dapat membantu kita dalam berbagai aktivitas.
1. Membantu Belajar
KA dapat membantu:
Menjelaskan materi yang sulit.
Memberikan contoh.
Membuat latihan soal.
Membantu membuat rangkuman.
Memberikan ide untuk tugas atau proyek.
2. Membantu Menulis
KA dapat membantu membuat:
Cerita.
Artikel.
Surat.
Puisi.
Naskah presentasi.
Ide tulisan.
3. Membantu Berkarya
KA dapat membantu menghasilkan ide untuk:
Poster.
Infografis.
Komik.
Ilustrasi.
Video.
Presentasi.
4. Membantu Menemukan Ide
KA dapat digunakan untuk melakukan brainstorming, misalnya mencari ide kegiatan sekolah, proyek, atau solusi terhadap suatu masalah.
Apakah KA Selalu Benar?
Tidak.
KA dapat menghasilkan informasi yang salah, tidak lengkap, tidak sesuai konteks, atau bahkan membuat informasi yang terdengar meyakinkan tetapi sebenarnya tidak benar.
Hal ini sering disebut halusinasi AI (AI hallucination).
Murid menggunakan pengetahuan dan keterampilan yang telah dipahami untuk menyelesaikan masalah, menghasilkan karya, atau melakukan praktik dalam konteks nyata.
Pada tahap ini murid menunjukkan bahwa mereka mampu menggunakan konsep, bukan hanya menjelaskannya.
Pada kesempatan ini, kalian akan membuat sebuah infografis tentang Fakta, Opini, dan Hoaks dengan memanfaatkan Kecerdasan Artifisial (KA). KA akan digunakan sebagai alat bantu untuk mengembangkan ide, menyusun isi, dan menghasilkan desain infografis yang menarik dan informatif.
Apa yang Kalian Perlukan?
Komputer/ponsel yang telah terpasang sistem operasi dan peramban.
Koneksi internet.
Web AI.
Apa yang Harus Kalian Lakukan?
Buatlah infografis digital bertema "Fakta, Opini, dan Hoaks" dengan memanfaatkan Kecerdasan Artifisial (KA).
Gunakan KA sebagai alat bantu untuk menghasilkan ide, menyusun informasi, dan membantu membuat desain infografis.
### 1. π€ Prompting
Buat **prompt yang efektif** untuk menghasilkan infografis.
Gunakan Teknik Prompting disini
Prompt minimal memuat:
* Topik: Fakta, Opini, dan Hoaks
* Tujuan: Edukasi untuk murid SMP
* Isi: Pengertian, ciri-ciri, contoh, dan cara membedakannya
* Gaya: Menarik, edukatif, sederhana, dan mudah dipahami
* Format: Infografis digital
* Bahasa: Bahasa Indonesia
* Identitas Pembuat: Nama dan kelas, Sekolah
**Prompt yang kalian gunakan:**
....................................................................................................
....................................................................................................
### 2. π¨ Membuat Infografis
Gunakan hasil prompting untuk membuat dan menyempurnakan **infografis Fakta, Opini, dan Hoaks**.
Pastikan infografis:
β Memiliki judul yang jelas
β Memuat fakta, opini, dan hoaks
β Memuat contoh
β Menggunakan bahasa yang mudah dipahami
β Memiliki desain yang menarik dan mudah dibaca
β Tidak mengandung informasi palsu atau menyesatkan
### 3. π Upload Hasil
Setelah infografis selesai:
**π€ Upload hasil infografis pada Web Pembelajaran.**
### π Ingat!
> **Prompt yang baik β Hasil yang lebih baik β Periksa β Perbaiki β Upload**
**Gunakan KA untuk berkreasi, tetap berpikir kritis, dan bertanggung jawab terhadap hasil karya kalian. π€π¨π§ **
Lanjutkan dengan:
* Tambahkan verifikasi informasi
* Buat panduan penilaian infografis
Pada kesempatan ini, kalian akan membuat sebuah karya tentang lingkungan dengan memanfaatkan Kecerdasan Artifisial (KA). KA akan digunakan sebagai alat bantu untuk mengembangkan ide, menyusun isi, dan menghasilkan karya berbasis AI yang menarik dan informatif.
Apa yang Kalian Perlukan?
Komputer/ponsel yang telah terpasang sistem operasi dan peramban.
Koneksi internet.
Web AI.
Apa yang Harus Kalian Lakukan?
Buatlah sebuah konten digital bertema lingkungan dengan memanfaatkan Kecerdasan Artifisial (KA). Konten harus mengangkat permasalahan lingkungan yang nyata atau relevan dengan kehidupan sehari-hari dan berisi pesan atau ajakan untuk menjaga lingkungan.
π± Pilihan Tema
Pilih salah satu tema berikut:
β Kebersihan dan Sanitasi
β Pengelolaan Sampah
β Konservasi Air
β Konservasi Energi
β Keanekaragaman Hayati
β Perubahan Iklim
β Tema lingkungan lainnya: ....................................
1. π‘ MENENTUKAN IDE KONTEN
Tentukan permasalahan lingkungan yang akan kalian angkat.
Tema: ....................................................................................
Judul Konten: ....................................................................................
Permasalahan yang ditemukan: ....................................................................................
Mengapa masalah tersebut penting untuk dibahas? ....................................................................................
2. π¨ MENENTUKAN JENIS KONTEN
Pilih salah satu bentuk konten:
β Poster digital
β Infografis
β Komik digital
β Video pendek
β Lagu
β Artikel digital
β Presentasi digital
β Podcast
β Kampanye media sosial
β Lainnya: ....................................
Contoh Judul: "Satu Langkah Kecil, Selamatkan Lingkungan!", "Kurangi Sampah, Jaga Bumi!"
3. π€ PROMPTING
Gunakan KA untuk membantu mengembangkan ide dan menghasilkan konten.
Gunakan Teknik Prompting disini
Prompt yang Kalian Buat
....................................................................................
....................................................................................
π‘ Perbaikan Prompt
Setelah mendapatkan hasil pertama, lakukan perbaikan prompt agar hasil KA menjadi lebih sesuai.
Prompt revisi:
....................................................................................
....................................................................................
4. π PERIKSA HASIL KA
Sebelum konten dipublikasikan atau dikumpulkan, periksa hasil KA.
Informasi sudah diperiksa kebenarannya β Ya β Tidak
Tidak terdapat informasi yang menyesatkan β Ya β Tidak
Bahasa mudah dipahami β Ya β Tidak
Visual sesuai dengan isi β Ya β Tidak
Tidak menggunakan data pribadi β Ya β Tidak
Menghargai hak cipta β Ya β Tidak
Tidak mengandung konten yang merugikan β Ya β Tidak
Konten memberikan pesan positif tentang lingkungan β Ya β Tidak
5. π PENGUMPULAN
Setelah konten selesai:
Upload hasil karya pada Web Pembelajaran.
Murid mengevaluasi proses dan hasil belajarnya, menyadari keberhasilan maupun kesulitan yang dialami, serta merencanakan perbaikan untuk pembelajaran berikutnya.
Refleksi membantu murid menjadi pembelajar yang mandiri dan terus berkembang.
vΒ Guru memandu refleksi bersama (Bersahabat/ Komunikasi) (ComunicationΒ dan Colaborative 4K) [Eksplorasi Pemahaman]
Apa yang sudah dipelajari?
Apa kendala yang dihadapi dan bagaimana cara mengatasinya?
Apa manfaat belajar algoritma dan pemrograman visual?
vΒ Guru memberikan penguatan konsep dan motivasi.Β
vΒ Guru memberikan pertanyaan kepada peserta didik untuk mengetahui sejauh mana peserta didik memahami materi pembelajaran. (Comunication dan Colaboration)
vΒ Guru dan peserta didikΒ menyimpulkan tentang materi yang dipelajari. Guru memberikan poin-poin penting mengenai materi yang telah dipelajari. (Comunication dan Colaboration)
vΒ Guru memberikan motivasi dan memuji hasil karya peserta didik. (SRA)
vΒ Guru bersama peserta didik mensyukuri nikmat dan karunia yang diberikan Tuhan, dan meminta peserta didik bedoa dan meninggalkan ruangan dengan tertib. (Religius dan Disiplin)