Search this site
Embedded Files
DIPA
  • Beranda
  • Media Ajar
    • Kelas 7
      • Asesmen Awal Pembelajaran 7
      • Berpikir Komputasional 7
      • Pengelolaan Data
      • Pemrograman Dasar
      • Search Engine dan Pengolah Kata
      • Sistem Komputer
      • Jaringan Komputer dan Internet
      • Proteksi Data dan File
      • Ruang dan Informasi Publik
      • Produksi dan Diseminasi Konten Digital
      • Etika Kecerdasan Artifisial
      • Analisis Konten Deepfake
      • Pemanfaatan KA
      • Kokurikuler Olahan Bunga Telang
      • Fakta, opini, dan hoaks
    • Kelas 8
      • Asesmen Awal Pembelajaran 8
      • Berpikir Komputasional 8
      • Pemrograman Visual (Blok) 8
      • Pengalamatan Memori dan Gerbang Logika
      • Konfigurasi dan Routing Jaringan 8
      • Pencarian dan Visualisasi Data
      • Dampak Perundungan Digital
    • Kelas 9
      • Asesmen Awal Pembelajaran 9
      • Informatika SMP Kelas 9
      • Berpikir Komputasional 9
      • Analisis dan Pemanfaatan Tools TIK 9
      • Sistem Komputer 9
      • JKI 9
      • Analisis Data 9
      • Algoritma Pemrograman 9
      • DSI DAN KKA 9
      • Kokurikuler 9
  • Perangkat Ajar
  • Game Pembelajaran
  • AI
  • My Style
  • ANVAPRO 2025
DIPA
  • Beranda
  • Media Ajar
    • Kelas 7
      • Asesmen Awal Pembelajaran 7
      • Berpikir Komputasional 7
      • Pengelolaan Data
      • Pemrograman Dasar
      • Search Engine dan Pengolah Kata
      • Sistem Komputer
      • Jaringan Komputer dan Internet
      • Proteksi Data dan File
      • Ruang dan Informasi Publik
      • Produksi dan Diseminasi Konten Digital
      • Etika Kecerdasan Artifisial
      • Analisis Konten Deepfake
      • Pemanfaatan KA
      • Kokurikuler Olahan Bunga Telang
      • Fakta, opini, dan hoaks
    • Kelas 8
      • Asesmen Awal Pembelajaran 8
      • Berpikir Komputasional 8
      • Pemrograman Visual (Blok) 8
      • Pengalamatan Memori dan Gerbang Logika
      • Konfigurasi dan Routing Jaringan 8
      • Pencarian dan Visualisasi Data
      • Dampak Perundungan Digital
    • Kelas 9
      • Asesmen Awal Pembelajaran 9
      • Informatika SMP Kelas 9
      • Berpikir Komputasional 9
      • Analisis dan Pemanfaatan Tools TIK 9
      • Sistem Komputer 9
      • JKI 9
      • Analisis Data 9
      • Algoritma Pemrograman 9
      • DSI DAN KKA 9
      • Kokurikuler 9
  • Perangkat Ajar
  • Game Pembelajaran
  • AI
  • My Style
  • ANVAPRO 2025
  • More
    • Beranda
    • Media Ajar
      • Kelas 7
        • Asesmen Awal Pembelajaran 7
        • Berpikir Komputasional 7
        • Pengelolaan Data
        • Pemrograman Dasar
        • Search Engine dan Pengolah Kata
        • Sistem Komputer
        • Jaringan Komputer dan Internet
        • Proteksi Data dan File
        • Ruang dan Informasi Publik
        • Produksi dan Diseminasi Konten Digital
        • Etika Kecerdasan Artifisial
        • Analisis Konten Deepfake
        • Pemanfaatan KA
        • Kokurikuler Olahan Bunga Telang
        • Fakta, opini, dan hoaks
      • Kelas 8
        • Asesmen Awal Pembelajaran 8
        • Berpikir Komputasional 8
        • Pemrograman Visual (Blok) 8
        • Pengalamatan Memori dan Gerbang Logika
        • Konfigurasi dan Routing Jaringan 8
        • Pencarian dan Visualisasi Data
        • Dampak Perundungan Digital
      • Kelas 9
        • Asesmen Awal Pembelajaran 9
        • Informatika SMP Kelas 9
        • Berpikir Komputasional 9
        • Analisis dan Pemanfaatan Tools TIK 9
        • Sistem Komputer 9
        • JKI 9
        • Analisis Data 9
        • Algoritma Pemrograman 9
        • DSI DAN KKA 9
        • Kokurikuler 9
    • Perangkat Ajar
    • Game Pembelajaran
    • AI
    • My Style
    • ANVAPRO 2025

HOME     PROFIL     MEDIA AJAR     PERANGKAT AJAR     RUANG DISKUSI     AKUN BELAJAR.ID

Aku Mau Belajar :

Tujuan Pembelajaran

Murid mampu

  • I-LD-2.1. Memahami cara kerja dan penggunaan mesin pencari di internet dengan tema lingkungan (kebersihan, fungsi sanitasi dan drainase, pengelolaan sampah, penanaman dan pembeliharaan tanaman, konservasi air, konservasi energi, inovasi terkait penerapan PRLH).

  • I-LD-2.5. Memahami pemanfaatan perangkat teknologi pengolah dokumen.

Apersepsi

  • Halo! 

  • Selamat datang pada sesi pembelajaran Computational Thinking (Berpikir Komputasional). Kita akan belajar melalui serangkaian aktivitas untuk bisa memahami materi Computational Thinking (Berpikir Komputasional). Pada sesi awal ini, kalian diminta untuk menuliskan pengalaman pribadi terkait Computational Thinking (Berpikir Komputasional). 

  • Silakan Anda jawab sesuai dengan pengalaman dan pemikiran Anda sendiri. Tidak ada jawaban benar ataupun salah. Mulai dari diri adalah tes sebelum belajar.

  • Peserta didik diajak membayangkan di zaman ketika belum ada komputer, smartphone, dan search engine seperti Google. Apa yang harus dilakukan jika ingin mencari informasi tertentu? 

Literasi Digital

  • Pada bagian ini anak-anak akan mencoba mendalami lebih jauh, seperti apa yang dimaksud dengan Berpikir Komputasional. Anda secara mandiri akan berproses dengan paparan materi berbentuk video, ataupun artikel/slide powerpoint yang berisikan keterangan mengenai Berpikir Komputasional. Di tiap bagiannya nanti akan terdapat serangkaian penugasan mandiri yang perlu Anda kerjakan, namun mampu membantu Anda untuk mendalami materi tersebut. 

  • Kegiatan literasi yaitu kegiatan membaca dan menulis ringkasan materi pembelajaran. Ringkasan bisa berupa paragraf, mind map, poster/ gambar, tabel, komik, puisi, lagu, dsb.

  • Kegiatan Literasi yaitu membaca dan menulis ringkasan pada materi bacaan. Hasil ringkasan dalam bentuk paragraf/ mind map/ tabel/ poster/ komik/ dsb.

  • Carilah informasi tentang,

    1. Apa itu peramban (Browser)? contoh peramban?

    2. Apa itu seacrch engine? contoh search engine?

    3. Bagaimana cara search engine bekerja?

  • Selamat berproses! 

PERAMBAN DAN SEARCH ENGINE.pdf

Latihan

Teknik pencarian informasi di internet (Informatika).pdf

Aktivitas 1

Wayground: Practice linkClick the link to join now.

Aktivitas 2

Aktivitas Individu TIK-K7-03: Pencarian Informasi

“Eksperimen Cerdas Menggunakan Google Search”

Kalian akan berlatih melakukan pencarian informasi dengan menggunakan mesin pencari Google dan Membuat laporan hasil praktik materi 1 dengan tema lingkungan (kebersihan, fungsi sanitasi dan drainase, pengelolaan sampah, penanaman dan pembeliharaan tanaman, konservasi air, konservasi energi, inovasi terkait penerapan PRLH)  menggunakan aplikasi perkantoran, misalnya: Micorosft Word, Google Doc, dsb. 


🎯 Tujuan

Siswa mampu:

  • Memahami cara kerja search engine secara praktis

  • Menggunakan berbagai teknik pencarian informasi secara efektif & efisien

  • Membandingkan hasil pencarian biasa vs pencarian dengan teknik khusus


🧰 Bahan & Perlengkapan

  1. Komputer/Laptop (1 siswa atau 1 kelompok)

  2. Koneksi internet

  3. Browser (Chrome/Edge/Firefox)

  4. Lembar Kerja Siswa (LKS)

  5. Mesin pencari: Google (www.google.com)


Apa yang Harus Kalian Lakukan?

  • Pencarian informasi terkait dengan Kebersihan Lingkungan Sekolah menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.1).

  • Pencarian informasi terkait dengan Sanitasi dan Drainase menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.2).

  • Pencarian informasi terkait dengan Pengelolaan Sampah menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.3).

  • Pencarian informasi terkait dengan Penanaman dan Pemeliharaan Tanaman menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.4).

  • Pencarian informasi terkait dengan Konservasi Air menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.5). 

  • Pencarian informasi terkait dengan Konservasi Energi menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.6). 

  • Pencarian informasi terkait dengan Inovasi dalam bidang lingkungan menggunakan 7 teknik pencarian informasi di internet (KELAS 7.7)


🔍 7 Teknik Pencarian Informasi

  1. Kata kunci umum

dampak teknologi

  1. Tanda kutip (" ")

"dampak teknologi informasi"

  1. Not (-)

teknologi -game

  1. AND

keamanan AND data

  1. OR

teknologi OR informatika

  1. site:

site:kemdikbud.go.id literasi digital

  1. filetype:

filetype:pdf keamanan data


📝 Langkah-Langkah Kegiatan (Step-by-Step)

Langkah 1 – Orientasi

  1. Guru menjelaskan singkat:
    “Guru menampilkan contoh pencarian biasa dan tanda kutip".

Langkah 2 – Percobaan Dasar

  1. Siswa mengetik di Google: keamanan data

  2. Siswa mengamati:

    • Banyaknya hasil

    • Kesesuaian dengan topik

  1. Catat hasil awal di LKS.

Langkah 3 – Eksperimen 7 Teknik 

  • Lakukan pencarian informasi sesuai dengan tema di atas dengan menggunakan 7 teknik pencarian informasi!

  • Bandingkan hasil dengan pencarian, jelaskan teknik yang paling relevan!

Presentasi

www.dipainformatika.my.id
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse